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As pastas de ROMs estão com as coleções completas
baseadas em dats NoIntro ( + algumas traduções e
hacks relevantes), filtradas deixando-se somente
uma para cada jogo (1G1R), prioridade US>EU>JP.

(Para GBA, deu-se preferência às ROMs européias.)

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Nem todas as ROMs vão funcionar nos emuladores
para Playstation 2. No de Atari, por exemplo,
não funcionam nem Decathlon nem Pitfall! 2.

Mesmo nos sistemas mais bem emulados, há
jogos que podem apresentar diferenças de
desempenho, erros gráficos ou travamentos.

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GBA:

Copie as duas pastas
"PS2 - gpSP-kai"
"ROMs GBA" 

para a RAÍZ do pendrive! Não copie-as para 
dentro de nenhuma outra pasta e nem altere
nenhum nome de arquivo ou pasta. O gpSP-kai
é muito sensí­vel a nomenclaturas e caminhos.

Após realizar o procedimento, o emulador
funcionará a partir do menu inicial.

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Copie as ROMs usando um computador, pois pelo 
PS2 demoraria muito para copiar a pasta toda.

Caso vá copiar através do próprio PS2, usando
o "Gerenciador de Arquivos", uma dica é criar
a pasta "ROMs GBA" (atenção ao "s" minúsculo)
na raíz do pendrive e então copiar as ROMs
aos poucos, conforme for jogar.

No menu, o pendrive aparecerá como "mass:"

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EVITE ficar entrando no menu do emulador
e também usar demais os Save/Load States,
para evitar travamentos.

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Game Boy:

As ROMs que apresentam recursos extras quando
jogadas na versão colorida do portátil estão
junto com as de Game Boy Color.

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Game Gear:

Assim que entrar no emulador, pressione SELECT
e ligue a opção "Interlacing" para corrigir a
proporção da tela, então escolha "Save PSMS.cnf"

Assim, o emulador salva as configurações no
mc0 (Memory Card 1) e os Save/Load States
também passam a funcionar.

É preciso realizar esse procedimento apenas uma vez.

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NES (Famicom):

Assim que entrar no emulador, pressione SELECT
e escolha a opção "Save FCEUltra.cnf"

Assim, o emulador salva as configurações no
mc0 (Memory Card 1) e os Save/Load States
também passam a funcionar.

É preciso realizar esse procedimento apenas uma vez.

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Existe uma outra versão do emulador na pasta
"BOOT/EMUs" chamada "NES (Famicom) [mm 0.3.3]"

É possí­vel acessá-la através da opção
"Gerenciador de Arquivos" no menu inicial. 

Essa versão, apesar de mais lenta, apresenta maior
compatibilidade por suportar um nº maior de "mappers".
Use-a apenas se algum jogo não rodar na versão padrão.

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Super NES:

Configurar o som para Mono e 12KHz
pode aumentar UM POUCO a performance.

Desligar o som NÃO é recomendado, pois
alguns jogos apresentam congelamento.

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Atenção: Sempre que for salvar, faça o procedimento
abaixo para garantir a gravação do seu progresso:

1) Salve normalmente dentro do jogo.
2) Aperte L1+R1 e escolha "Save Game SRAM"
3) Ao jogar novamente, logo ao entrar no jogo
    pressione L1+R1 e escolha "Load Game SRAM"
4) Carregue o progresso dentro do jogo.

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